Fractured Minds: การสำรวจสุขภาพจิตที่ดื่มด่ำ
Fractured Minds เป็นเกมสั้นที่มีศิลปะดื่มด่ำซึ่งสำรวจความวิตกกังวลและปัญหาสุขภาพจิต พัฒนาโดย Emily Mitchell วัย 17 ปี เกมนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความเข้าใจและการรับรู้เกี่ยวกับโรคทางจิตใจ ผู้ชนะรางวัล BAFTA Young Game Designers Award เกมนี้พาผู้เล่นเดินทางผ่านจิตใจมนุษย์ด้วยหกบทที่มีบรรยากาศแต่ละบทแสดงถึงความท้าทายที่แตกต่างกันที่เกี่ยวข้องกับปัญหาสุขภาพจิต ตั้งแต่การโดดเดี่ยวไปจนถึงความวิตกกังวล สถานการณ์ในชีวิตประจำวันถูกนำเสนอในรูปแบบที่บิดเบี้ยว มอบมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการต่อสู้เหล่านี้
ดิบ อารมณ์ และจริงใจ Fractured Minds แสดงให้เห็นถึงพลังของวิดีโอเกมในการถ่ายทอดข้อความสำคัญอย่างสร้างสรรค์ โดยมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมความเห็นอกเห็นใจและการสนับสนุนสำหรับผู้ที่เผชิญกับปัญหาสุขภาพจิต เกมนี้ยังสนับสนุน Safe in our World ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลในอุตสาหกรรมเกมที่มุ่งมั่นในการปรับปรุงการรับรู้เกี่ยวกับสุขภาพจิตอย่างภาคภูมิใจ